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terça-feira, 9 de junho de 2009

Windows 7: primeiras impressões

O Windows 7 Ultimate Realease Candidate saiu e instalei duas cópias para avaliação: uma instalação em uma máquina virtual e outra em um PC novo.

A instalação do Windows melhorou muito, tanto em velocidade como facilidade de instalação.

Ao iniciar o sistema pela primeira vez, ele colhe algumas informações como em outras versões, porém com menos passos. O esforço da Microsoft em diminuir passos e facilitar a instalação são notáveis.

Ao entrar no Windows pela primeira vez, nota-se que a barra de tarefas foi bastante modificada. Por padrão as janelas são agrupadas pelo ícone dos programas, ótimo para heavy users, mas péssimo para os menos atentos.

O Windows 7 já vem com o I.E. 8 com o plugin do flash versão 10. O I.E. 8 ficou muito bom, renderiza as páginas muito rápido.

A interface continua muito bela e funcional, e parece que o esforço da Microsoft em melhorar a velocidade do sistema deu resultado.

O Windows está mais rápido, mesmo com todos os efeitos ativados, anti vírus instalado e todos os softwares mais comuns rodando (MSN, Mixer do som, Controlador do vídeo, etc) mostrou um desempenho ótimo, sem problemas de redesenho de janelas, ou efeito slow motion em troca de janelas e abertura de programas.

Desativando os efeitos ganha-se mais um pouco de desempenho e ainda tem-se o belo visual da interface Aero com funcionalidade reduzida.

Para quem gosta dos efeitos e tem recursos de sobra, a Aero também sofreu melhorias. Em minha opinião, muito funcional e considerando o que é, leve.

Instalar o Windows 7 está quase tão rápido quanto instalar uma distribuição do Linux.

A máquina virtual possui apenas 1 Gb de RAM e um processador Turion TL-50 rodando a 800 Mhz e vídeo on-board com 8 Mb.

O PC real é um Athlon x2 Black Edition com 2 Gb de RAM e vídeo on-board com 256 Mb.

Nos dois a instalação ocorreu sem problemas em menos de uma hora. Minha primeira impressão do Windows 7 foi ótima, o sistema ficou próximo do que a Microsoft tanto promoteu desde o Vista (aparentemente).

A lista das melhorias:

Somente o tempo dirá se o Windows 7 vai conseguir conquistar de volta o carisma do público. Mas ao que parece, tem tudo para conseguir...


Ha!

terça-feira, 2 de junho de 2009

Sobre o BUG de 2038

Muitos já devem ter ouvido falar do BUG do milênio, ou BUG do ano 2000.

Houve um grande alarde na época. Não hoveram grandes problemas, em parte porque muitas pessoas no mundo todo se empenharam em atualizar os computadores potencialmente problemáticos, em parte porque o problema não era tão grande assim.

Bem, agora o problema é diferente e parece ser maior. Pelo menos eu vejo assim.

O BUG:

Sistemas UNIX utilizam uma convenção chamada "UNIX EPOCH" que data de 1 de janeiro de 1970. Deste modo, é utilizado um número inteiro para representar as datas em segundos a partir deste dia.

Ex.: a data de hoje (02/06/09 - 10:57AM) é desde o UNIX EPOCH: 1243951022

Bem, até aí tudo bem certo?

Errado!

Como a tendência é do número aumentar conforme a data se afasta de 1970, e, nos sistemas que armazenam o tempo em 32 bits signed integer (sem tradução) isto fará com que a data reinicie.
Ou seja, o maior valor de um inteiro para ser representado computacionalmente nestes sistemas é de 32 bits.

Ao alcançarmos a data 18 de Janeiro de 2038 ás 9:14:07 PM os computadores não terão mais capacidade de representar o EPOCH. Imagine todos os servidores e aparelhos conectados que utilizam datas para realizar tarefas: rádios, aeroportos, semáforos, alarmes e toda a "parafernália" tecnológica de que dependemos cada vez mais.

Ok! E agora!?

Bem, faltando 26 anos para a data, acredito que teremos bastante tempo para modificar este BUG, porém, já conhecido há muito tempo, até agora não houve um esforço muito grande para corrigi-lo, pelo menos até onde sei.


Muitos especialistas dizem que este BUG não é tão grave quanto o anterior, mas eu acredito que é sim pior pois as funções que se baseiam no EPOCH são largamente utilizadas por programadores no mundo todo, os sistemas baseados em UNIX e BSD(sim, o BSD também tem o mesmo BUG) ganham espaço a cada dia e nossa depêndencia da tecnologia cresce exponencialmente a cada dia.

É esperar para ver.


Ha!

segunda-feira, 1 de junho de 2009

Desenvolvedor cria processador "à mão"

Leia na íntegra em geek.com.br.

"Criado por Steve Chamberlain, um desenvolvedor de videogames, o BMOW (ou Big Mess of WiresGrande confusão de fios, em tradução livre) é um processador totalmente “feito em casa” a partir da interconexão de cerca de 50 chips lógicos mais simples usando centenas de metros de fios, num processo delicado e propenso a erros conhecido como wire-wrapping."

Interessante a idéia do rapaz de produzir um processador à mão, isto ajuda bastante a entender os conceitos, uma vez que, a maioria das pessoas que trabalha neste ramo conhece milhares de "conceitos", mas o caráter prático fica sempre na imaginação.

Acredito inclusive que todos que trabalham com informática foram aquele tipo de criança que desmontava todos os brinquedos para ver como funcionava. Pelo menos eu fui e conheço muitos que também o faziam rsrs

Magazine Luiza